Scénographie d’exposition et communication multimédia

Asteria est une agence d'idées se focalisant sur la création de solutions innovantes pour le storytelling spatialisé, la communication multimédia et la scénographie d’exposition. En plus de 20 ans, nous avons conçu et réalisé plus de 90 musées, expositions et installations dans toute l’Italie. Depuis 2013, nous travaillons aussi à l’étranger, avec un bureau à Paris.

Créativité

Nous explorons les possibilités expressives des espaces et des technologies pour en réinventer la poétique. Nous intégrons le storytelling et les médias avec de nouvelles combinaisons, pas seulement efficaces mais aussi esthétiques et belles.

Innovation

Nous développons des interfaces émotionnelles et engageantes entre le musée et le visiteur. Nous proposons des solutions d’aménagements originales pour valoriser le patrimoine culturel et l’héritage d’une entreprise.

Stratégie

Nous concevons de nouveaux business model pour rendre la culture rentable. Nous mettons en scène le musée, public ou d’entreprise, avec une approche stratégique et une vision holistique.

Prix

Dasa Award 2015

Dasa Award 2015

MAGMA, Follonica

Golden Prize 2014

Golden Prize 2014

« Time Machine », MUSE, Trente

Micheletti Award 2014

Micheletti Award 2014

MUSE, Trente

Premio Creaa 2014

Premio Creaa 2014

MAGMA, Follonica

Partenaires

EPSON

Réalisations exposées

Des musées aux espaces d’entreprise. Le portfolio Asteria inclut une gamme complète de solutions pour la communication culturelle et la divulgation scientifique, le marketing corporate et la brand expérience. En vitrine nous avons des aménagements muséaux, des expositions temporaires, des centres d’interprétation, des musées d’entreprise, des stands d’exposition, des systèmes multimédias, des installations vidéo et des présentations interactives.

Spécialisation tous azimuts

Le secret d'Asteria, c’est sa capacité de pilotage et gestion de toutes les étapes du projet, de la conception, la réalisation jusqu'à la direction de chantier. Pour ce faire, nous nous sommes spécialisés dans la gestion de contenus, assistance à maîtrise d’ouvrage, conseil et expertise en conception multimédia, conception graphique, production audiovisuelle, conception de scénographie ainsi que dans l'ingénierie, le développement du matériel et des systèmes interactifs.

Contenus

Pour réaliser les contenus d'un musée, nous modelons les éléments à la fois approfondis et synthétiques, fiables et amusants qui en composent les multiples facettes. Cela implique d’organiser et gérer des corpus scientifiques hétérogènes et en assurer une vulgarisation adaptée à tout type de public. Nous utilisons pour cela nouveaux langages interactifs, technologies multimédia et scénographies sophistiquées, sans jamais perdre de vue les mécanismes de mise en récit.

Graphisme

L’équipe de graphistes d’Asteria s’emploie à offrir des solutions pour tous les environnements, sur tous types de supports de communication. De l’analyse à la proposition jusqu’à son achèvement, l’équipe s’occupe de la conception graphique pour l’édition, la communication, la scénographie, le multimédia et l’habillage vidéo. Le graphisme d’exposition devient une interface à part entière ayant sa fonctionnalité et son utilité. Cela exige de savoir créer des parcours différenciés en fonction de l’âge ou du public ciblé, tout en restant accessibles aux personnes malvoyantes.

Equipement multimédia

L'ingénierie et le développement du matériel et des systèmes interactifs pour un musée signifie évaluer les modes d’emploi des appareils, l'homogénéité technologique de l'aménagement de l'espace muséographique, ainsi que les paramètres de soutenabilité et de fonctionnalité. Les technologies jouent un rôle décisif pour donner la force scénographique nécessaire et le caractère émotionnel voulu à un parcours muséographique. Il faut donc choisir un matériel qui soit en mesure de garantir que les outils de médiation et les dispositifs interactifs possèdent une qualité de perception adéquate et un entretien facile.

Multimédia

Créer des dispositifs multimédia pour un musée n’est pas la même chose que de le faire pour le web. Un multimédia de musée n'a pas de sens en soi, son interaction et ses contenus sont fonction de l’ensemble du parcours scénographique et du récit dont l'exposition est porteuse. Sans cela, on risque de réaliser des dispositifs multimédia autonomes, mais non adaptés au contexte particulier d’une exposition.

Scénographie

Pour concevoir des scénographies d’exposition, il faut inventer des mondes où le visiteur en devient le protagoniste. Contrairement au théâtre, où nous observons en tant que spectateurs l'acteur qui évolue dans un espace scénographié, dans le cas du musée l'acteur et le spectateur ne font qu’un : la conception de la scénographie est essentielle à la communication du projet culturel. Et tandis qu'un acteur joue selon un enchainement définis, le comportement du visiteur est lui imprévisible : il faut donc concevoir un espace muséographique tenant compte de toute interaction possible.

Audiovisuels

La réalisation des audiovisuels et des animations pour les musées exige des compétences spécifiques, différentes de celles du cinéma et de la télévision. Dans le contexte d’un parcours muséographique, les audiovisuels ne sont qu’un chapitre du scénario de l’exposition. Il est donc nécessaire d’accorder une grande attention à l'écriture et aux prises de vues, au rythme du montage et au choix des bandes sonores. Ceci signifie adapter le film à des environnements spécifiques, immersifs et interactifs que le visiteur doit pouvoir explorer librement.

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